
Değişken, içinde değerler saklayabileceğiniz bir programlama aracıdır. Değişkenlerin sakladığı değer kod sayfaları boyunca değişebilir, birbirine aktarılabilir. Değişkene başka bir değer atayabilirsiniz veya değişkenin sakladığı değeri program içinde kullanabilirsiniz. Değişkenler genellikle programın başlangıcında isimlendirir; böylece bu isimlerle değişkeni çağırabilir, değişkenin taşıdığı değeri kullanabilirsiniz. Not: Değişkenin ismi program boyunca değişmez, ancak taşıdığı değer değişebilir.
Değişken İsimleri
Değişkenleri isimlendirirken dikkat etmemiz gereken bazı kurallar vardır:
- DeÄŸiÅŸken ismi harf, rakam veya “_” (altçizgi) karakterlerinden oluÅŸabilir.
- DeÄŸiÅŸken isminin ilk karakteri bir harf veya “_” (alt çizgi) iÅŸareti olmalıdır. (vol_html23 gibi)
- JavaScript küçük harf, büyük harf ayrımı yapar. Mesela değişken isminiz DIAZ ise, bu değişkeni hep böyle büyük harflerle yazmak zorundasınız. diaz yazarsanız, gözatıcı bunu farklı bir değişken olarak okur.
- DeÄŸiÅŸken isimlerinin uzunluÄŸu 255 karakter kadar olabilir.
- Değişken isimleri içinde diğer semboller (+, -, /, boşluk, vb.) yer alamaz.
- DeÄŸiÅŸken isimlerinde İngilizce’de olmayan karakterleri (ÅŸ, ç, ö, vb.) kullanmayınız. (Genellikle yeni kullanıcılar bu kuralı her zaman anımsamıyorlar.
DeÄŸiÅŸkenlere DeÄŸer Verme
Değişkenlere değer verirken, değişken her zaman sol tarafta yer alır. Mesela sayi değişkenine 15 değerini vereceksek, şöyle yazarız:
- sayi= 15
Değişkenler birbirinin değerini de alabilir. Her zaman sola yazılan ifade, sağdaki değeri alır. Örneğin şu iki değişkene bakalım:
- sayı1= 5
- sayı2= 10
- sayı1= sayı2
Burada sayi1 ve sayi2 isimli iki deÄŸiÅŸken söz konusu. Önce sayi1 isimli deÄŸiÅŸkene 5 deÄŸeri veriliyor. Sonra sayi2 deÄŸiÅŸkenine 10 deÄŸeri veriliyor. Sonra sayi1 deÄŸiÅŸkenine sayi2‘nin deÄŸeri verilerek, sayi1‘in deÄŸeri deÄŸiÅŸtiriliyor. Böylece sayi1= 10, sayi2= 10 oluyor. EÄŸer sayi2 = sayi1 ifadesi olsaydı (sayi2 solda yeralsaydı), sayi1‘in deÄŸeri sayi2‘ye verilmiÅŸ olacaktı. Bu durumda sonuç deÄŸiÅŸik olurdu: sayi1= 5, sayi2= 5
Yukarıdaki yazdıklarımızı bir uygulamayla gösterelim:
Â
<html>
<head>
<title>JavaScript Uygulaması</title>Â
</head>
<body>
<script language=”JavaScript”>
sayi1=5
sayi2=10
sayi1= sayi2
document.write(sayi1)
document.write(“<br>”)
document.write(sayi2)
</script>
</body>
</html>Â
Dikkat ederseniz document.write(…) kodunun parantez arasına deÄŸiÅŸkenleri yazarken, tırnak iÅŸareti kullanmadık. Çünkü deÄŸiÅŸkenler HTML elemanı deÄŸil, JavaScript elemanı. Bu üç kod yerine şöyle yazabilirdik: document.write(sayi1 + “<br>” + sayi2). İsterseniz deÄŸiÅŸkenlerin yerini deÄŸiÅŸtirelim (sayi2 = sayi1 yapalım):
Â
<html>
<head>
<title>JavaScript Uygulaması</title>Â
</head>
<body>
<script language=”JavaScript”>
sayi1=5
sayi2=10
sayi2= sayi1
document.write(sayi1 + “<br>” + sayi2)
</script>
</body>
</html>Â
Â
Â
Değişken Tanımlama ve Değişken Türleri
Yukarıdaki uygulamalarımızda değişkenlere değer verdik ama onları tanımlamadık, tanımlamak zorunda da değiliz. Ancak bu değişkenleri var kodu ile baştan tanımlamak doğru bir yaklaşımdır. (Başka program bilenlere not: Eğer baştan tanımlamazsak, değişkenler global olur. Başka program bilmeyenlere not: Önceden tanımlamakta büyük kerametler var.) Aşağıdaki üç durum da aynı şeyi ifade ediyor:
- var sayi1
- var sayi2
- sayi1=5
- sayi2=10
- Â
- veya,
- Â
- var sayi1, sayi2
- sayi1=5
- sayi2=10
- Â
- veya,
- Â
- var sayi1=10, sayı2=5
Bu şekillerde değişkenleri tanımlayabiliyoruz. Şimdiye kadar değişkenlere hep sayısal değerler verdik. Oysa JavaScript değişkenleri 5 çeşit değer alabiliyor:
| Sayısal Değerler |
Aritmetik işlemler yapılabilen her türlü sayısal değer: tam sayı, ondalık sayı, negatif sayı. |
| Â |
sayi = 32 |
| Alfanümerik Değerler |
Aritmetik işlemler yapılmayan, metinsel özellikler taşıyan değerler. |
| Â |
sev = “Cameron Diaz” |
| Onay DeÄŸerleri |
Sadece doğru veya yanlış değerlerini kabul eden değerler. Doğru ifadesi 1 ile, yanlış ifadesi 0 ile ifade ediliyor. (Ecnebiler boolean diyor.) |
| Â |
cevap = 1 |
| Fonksiyon DeÄŸeri |
Değişkenler tıpkı sayılar ve metinler gibi fonksiyonları da saklayabilmektedir. |
| Â |
yap = selam() |
| Nesne DeÄŸeri |
Değişkenler HTML nesnelerini (düğme, metin, resim, vb.) değer olarak saklayabilmektedir. (Özellikle gelişmiş JavaScript örneklerimizde çok kullanacağız.) Unutmayalım ki JavaScript nesneye dayalı programdır. |
| Â |
eleman = dugme |
Değişkenler gerek yapısal gerek nesneye dayalı programlarda büyük önem taşır. Daha önce hiç programcılıkla uğraşmamışlar kişileri düşünerek anlattım
Â
Â
Yorumlar
Yorum Yok
Yorumunuzu Ekleyin
Yorum eklemek için giris yapmalısınız.